Sezonul 1 din Midnight este acum disponibil în World of Warcraft

  • Sezonul 1 din Midnight începe cu noi raiduri, temnițe și adâncimi de nivel înalt.
  • A sosit pachetul caritabil Rufus, o mascotă caritabilă al cărei prim destinatar este Habitat for Humanity.
  • Calendar eșalonat cu mituri, piatră de temelie și marșul final al trupei către Quel'Danas.
  • Întăriri PvE, modul Nightmare Prey și un nou sezon PvP pentru întreaga comunitate.

Sezonul 1 al serialului Midnight este acum disponibil

La Sezonul 1 al serialului Midnight este acum în desfășurare pe World of Warcraft Miezul nopții Și sosește plin de funcții noi concepute pentru cei care se bucură de cel mai solicitant PvE, PvP competitiv sau pur și simplu de progresul prin expansiune în ritmul lor. Blizzard dă astfel startul primei faze majore a conținutului Midnight cu un program bine definit și mai multe activități care vor fi deblocate în următoarele săptămâni.

Împreună cu noi raiduri, temnițe și adâncimi, acest sezon include o inițiativă caritabilă în cadrul jocului în sinecu un animal de companie caritabil și obiecte cosmetice asociate. Toate acestea se adaugă campaniei și conținutului de bază din Midnight, care oferea deja multe ore de joc, dar este acum extins cu provocări menite să țină comunitatea ocupată timp de luni de zile.

Rufus, noua mascotă caritabilă a lui Midnight

Rufus, un animal de companie grijuliu, a apărut în sezonul 1 din Midnight.

Coincizând cu începutul sezonului, Blizzard a lansat Programul caritabil pentru animale de companie din World of Warcraft 2026în care Midnight joacă un rol principal. Primul beneficiar al acestei campanii va fi organizația Habitat pentru UmanitateIar vedeta colaborării este Rufus, un câine foarte ingenios care se alătură listei de tovarăși din joc.

Rufus se obține prin Pachetul RufusDisponibil pentru 20 € atât în ​​tărâmurile de progresie Midnight, cât și în WoW Classic. Prin achiziționarea acestuia, jucătorii adaugă acest animal de companie la colecția lor și contribuie la inițiativa caritabilă a sezonului, integrând astfel aspectul caritabil direct în experiența de joc.

Cei care joacă în Midnight primesc și diverse articole cosmetice legate de RufusO cușcă pentru câini cu patru stiluri diferite și o podea personalizabilă, un bol pentru animal și două opțiuni de pat. Aceste articole vă permit să creați un colțișor pentru animalul dvs. de companie în lumea jocului și să adăugați o notă mai personală spațiilor personajului dvs., ideală pentru... Locuințe în World of Warcraft.

Lotul poate fi cumpărat în magazinul de jocuri sau prin Battle.netfără a fi nevoie de pași suplimentari. În acest fel, orice jucător european sau spaniol cu ​​un abonament activ și acces la Midnight se poate alătura inițiativei cu doar câteva clicuri, integrând achiziția animalului de companie în obiceiurile sale obișnuite în cadrul platformei.

Conținut disponibil de la începutul sezonului 1

Încă din prima zi a sezonului, Midnight oferă o gamă largă de activități de progresie pentru diferite profiluri de jucător. Conținutul este conceput pentru cei care preferă să joace solo, pentru cei care formează grupuri de breaslă organizate și, de asemenea, pentru cei care optează pentru găsirea de raiduri sau PvP, în funcție de notele de actualizare.

În domeniul trupelor, sezonul începe cu Ac de vid y Vina visuluiInițial, jucătorii pot accesa Voidspire la dificultăți normale și eroice, precum și aripa 1 prin intermediul căutării de raiduri, în timp ce Dreamlike Rift oferă... șeful căutării de trupe ca prim contact pentru grupuri mai puțin organizate sau pentru cei care vor să încerce mecanica fără a se confrunta cu cele mai dificile dificultăți.

Conținutul disponibil include și Temnițe Eroice și Mitice Sezonul 0Aceste temnițe le permit jucătorilor să se echipeze și să-și pregătească personajele pentru sosirea ulterioară a Pietrelor Cheie Mitice. Ele reprezintă un punct de plecare rezonabil pentru cei care nu vor să se arunce direct în raiduri, dar caută o creștere semnificativă a dificultății în comparație cu conținutul principal al expansiunii.

Las adâncimi de nivelul 8 și pesteAceste obiecte, inclusiv cele profunde și risipite, fac parte din oferta inițială pentru jucătorii care sosesc deja cu o echipă decentă încă din primele săptămâni ale Midnight. În plus, Modul Coșmar de pradăceea ce întărește semnificativ unul dintre cele mai discutate moduri ale expansiunii și îl face o opțiune de luat în considerare pentru cei care caută provocări dificile.

În cele din urmă, începutul PvP Sezonul 1 Sezonul competitiv se deschide pentru fanii luptelor jucător-contra-jucător. Prin arene, câmpuri de luptă clasificate și alte moduri PvP, jucătorii pot obține monturi exclusive, echipament specific PvP, tabarde și diverse obiecte cosmetice, oferind și mai multe motive pentru a participa în mod regulat.

Trupe de la miezul nopții: Acul Vidului, Vina Visului și Marșul spre Quel'Danas

Una dintre cele mai discutate schimbări în comparație cu expansiunile anterioare este concentrarea pe un majoritatea trupelor de la primul sezon încoaceÎn Midnight, Blizzard a vrut să evite sentimentul de penurie de conținut care a afectat The War Within, unde comunitatea a criticat faptul că au existat doar trei raiduri în aproape doi ani.

De data aceasta, jucătorii și-au propus să joace încă de la început. trei temnițe principale de raidVoidspire, situată în Voidstorm, este cea mai mare raidă, cu șase șefi și un nivel minim al obiectului necesar de 220 în selectorul de raiduri. Designul său este destinat în mod direct breslelor care caută o progresie constantă și o curbă de dificultate care crește treptat cu fiecare întâlnire.

La rândul său, Vina visuluiSituat în Harandar, jocul se concentrează pe un singur șef final. Deși prezintă o singură întâlnire, este conceput ca o provocare solicitantă, care nu va ușura lucrurile pentru grupuri. Această structură mai concentrată tinde să atragă atât jucătorii cu progres, cât și pe cei care caută o provocare rapidă, dar intensă.

A treia piesă cheie este Marș spre Quel'Danas, situat în Quel'Thalas. Această trupă va cânta ca act de închidere al Povestea miezului nopții Începând cu sezonul 1 din Midnight, acest eveniment prezintă doi șefi finali care îi duc pe jucători la Fântâna Soarelui pentru a încerca să împiedice stingerea Luminii elfilor sângeroși. Pentru mulți jucători europeni, va fi unul dintre punctele culminante ale primei părți a expansiunii, atât pentru contextul narativ, cât și pentru recompensele asociate.

Sistemul de dificultate păstrează opțiunile obișnuite: poveste, găsire raiduri, normal, eroic și mitic. modul de poveste Este destinat celor care prioritizează savurarea poveștii fără complicații majore sau nevoia de a forma grupuri complexe, în timp ce găsitorul de bande îți permite să găsești coechipieri aleatorii cu un efort organizatoric minim. Dificultățile superior și mitic sunt rezervate grupurilor și breslelor preformate care vor să concureze pentru primele ucideri globale.

Program de deblocare: 24-31 martie

Lansarea sezonului 1 nu se concentrează doar pe prima zi, ci se va extinde cu datele cheie marcate în calendarAcest lucru le permite jucătorilor să se organizeze în avans, atât în ​​Europa, cât și în Spania, pentru a pregăti raiduri, grupuri de temnițe și sesiuni de conținut specifice, cum ar fi cele măsurate în... ghid de acces timpuriu.

El Martie 24 Dificultățile mitice din Void Needle și Dream Fault sunt programate să fie activate, moment în care cele mai bune bresle din lume vor putea concura pentru primele doborâri la acest nivel de provocare. Această secțiune atrage de obicei o atenție specială în cadrul comunității, deoarece generează curse pentru progres și transmisiuni pe care mulți fani le urmăresc îndeaproape.

Aceeași dată va marca și sosirea unei noi adâncimi, Pasajul ÎntunecatSituată în orașul Silvermoon, această adăugire va servi ca o altă cale de progres paralelă cu raidurile, oferind echipament suplimentar și provocări distincte de cele din raidurile tradiționale.

De asemenea, se așteaptă ca în jurul acelei perioade, Temnițe Cheie Mitice+Cunoscutele temnițe Mythic+ adaugă afixe ​​și un sistem cronometrat. Acest format a devenit o piatră de temelie a progresiei PvE la nivel înalt, atât pentru jucătorii care concurează pentru recorduri personale, cât și pentru cei care doresc să își îmbunătățească treptat recordul personal.

El Martie 31 O altă etapă importantă va avea loc: se va deschide Marș spre Quel'Danas în niveluri normale, eroice și miticecompletând astfel trioul de formații pentru sezon. O nouă profunzime va fi adăugată în aceeași zi, situată în Piața Parhelium, pe Insula Quel'Danas, extinzând lista de conținut axat pe această zonă emblematică a universului Warcraft.

Temnițe mitice și recompense index

Dincolo de bande, sezonul 1 întărește rolul Temnițe Mitice și Mitice+ ca una dintre axele progresiei. Spre deosebire de raiduri, unde se pot aduna grupuri mari, în aceste temnițe echipele sunt formate din cinci jucători care trebuie să se coordoneze și să finalizeze instanța înainte de expirarea timpului.

Funcționarea pietrelor de temelie urmează dinamica obișnuită: Cu cât timpul de finalizare este mai bunCu cât nivelul este mai ridicat, cu atât nivelul pietrei crește mai mult pentru următoarea temniță. Aceasta implică stăpânirea mecanicii, cunoașterea bună a rutelor și valorificarea sinergiilor dintre clase și specializări - un aspect la care cei mai experimentați jucători din Europa tind să lucreze intens.

Pentru acest sezon, au fost selectați următorii opt temnițe Pentru circuitul Mythic+, se combină patru instanțe din expansiunea Midnight și patru din conținutul anterior. Această combinație își propune să echilibreze noile caracteristici cu instanțe familiare, dar adaptate la afixe ​​și la nivelul actual de dificultate, necesitând jucătorilor să reînvețe unele confruntări și să își ajusteze strategiile.

Progresul în acest sistem este măsurat printr-un indice personal și este însoțit de recompense pentru nivelurile de scorPrintre etapele de referință identificate, se remarcă câteva praguri:

  • Indice de 1.500 de puncte: titlu onorific „Cel Umbros”.
  • Indice de 2.000 de puncteMuntele Calamitos al Hoiturii.
  • Indice de 2.500 de puncteefect cosmetic: Picătură de Soare Strălucitoare pentru armură.
  • Indice de 3.000 de puncteMontură Carrion convalescentă.

În săptămâna 18 martie, accesul este disponibil doar pentru dificultate mitică 0Fără atașamente cheie și cu resetări zilnice, este o oportunitate rezonabilă pentru jucători de a experimenta, de a învăța rutele și de a se echipa înainte ca temnițele Mythic+ cronometrate să devină disponibile.

Începând cu săptămâna de Martie 25Apoi va intra în joc Mythic Keystone+, marcând adevăratul început al competiției în acest mod. Din acel moment, progresia indexului, căutarea unor chei mai bune și optimizarea timpului devin parte a rutinei zilnice pentru cei care sunt puternic implicați în acest format.

Adâncimi, modul Pradă și provocări din lumea nouă

Un alt bloc important al sezonului 1 din Midnight se învârte în jurul adâncimi și conținutul lumiicare au fost, de asemenea, consolidate pentru cei care doresc să progreseze în afara raidurilor și temnițelor tradiționale.

Adâncimile permit acum niveluri de abordare 8 sau mai mari în cele opt deja disponibile, oferind o curbă de dificultate considerabilă pentru grupurile pregătite. Această creștere de nivel face din Adâncuri o alternativă solidă pentru obținerea echipamentului și experimentarea unor întâlniri diferite de cele din raiduri.

Acestea se adaugă noilor locații care vor fi puse la dispoziție în funcție de programul sezonului, parte a Pre-expansiune la miezul nopții. Pasaj întunecat, din orașul Lună-Argint, își va deschide porțile pe 25 martie, în timp ce Piața ParheliumPe Insula Quel'Danas, același lucru se va întâmpla pe 1 aprilie. Ambele adâncimi vor adăuga varietate și provocări suplimentare, precum și recompense adaptate nivelului actual al expansiunii.

El Modul pradăUna dintre cele mai remarcabile completări ale jocului Midnight include acum dificultatea Nightmare, concepută pentru cei care nu sunt mulțumiți de versiunile standard. Această variantă crește provocarea vânării țintelor și le cere jucătorilor să își perfecționeze coordonarea, gestionarea resurselor și înțelegerea mecanicii jocului.

În exterior, jucătorii vor găsi și patru lideri mondiali Împrăștiate în diverse zone: Lu'ashal în Pădurea Cântec Veșnic, Thorm'belan în Harandar, Predaxas în Furtuna Vidului și Pinorrisco în Zul'Aman. Aceste întâlniri oferă o altă sursă de pradă și o scuză bună pentru a aduna grupuri mari fără a fi nevoie să facă raiduri.

Sezonul 1 PvP și opțiuni pentru toate stilurile de joc

Pe lângă conținutul PvE, PvP Sezonul 1 Este acum disponibil și oferă recompense specifice pentru cei care și-au concentrat timpul pe arene, câmpuri de luptă evaluate și alte moduri competitive. Această lansare marchează începutul unui nou ciclu de clasament și progres în mediul jucător-contra-jucător.

Pe măsură ce indicele lor crește și acumulează puncte de sezon, participanții pot deblochează monturi exclusive Aceste recompense variază în funcție de facțiune și includ echipament specific PvP, tabarde și alte obiecte cosmetice. Acestea sunt menite să ofere stimulente suplimentare pentru a rămâne în coadă și activi pe listele europene.

Combinația de raiduri, temnițe mitice, adâncuri, șefi mondiali și sezon PvP face ca începutul Midnight Run să fie deosebit de intens pentru orice jucător WoW din Spania sau din restul Europei. Indiferent dacă joacă solo sau într-o breaslă organizată, există... Opțiuni pentru aproape orice tip de profil, de la cei care vor doar să finalizeze campania până la cei care planifică sesiuni zilnice de progres.

Între colaborarea solidară cu Habitat for Humanity prin intermediul lui Rufus, programul de raiduri eșalonat, consolidarea temnițelor Mythic+ și noile adâncimi, acest prim sezon din Midnight se prezintă ca un bloc de conținut destul de complet, cu spațiu pentru comunitate să experimenteze, să concureze și să se organizeze pe termen lung, fără a fi nevoie de schimbări drastice pe termen scurt.

World of Warcraft: Midnight, data lansării: martie 2026
Articol asociat:
World of Warcraft Midnight are acum o dată oficială de lansare