Odată cu sosirea World of Warcraft: MidnightBlizzard pregătește una dintre cele mai importante mișcări pentru MMORPG-ul său din ultimii ani. Expansiunea nu numai că adaugă conținut nou, dar vine și cu sisteme complet noi, concepute pentru a da viață lumii și a oferi alternative jucătorilor tradiționali de temnițe și raiduri.
Printre cele mai discutate funcții noi se numără sistemul de vânătoare Pradă și o extindere profundă a sistemului de Gospodăriilecare va continua să primească îmbunătățiri după lansare. Toate acestea vin într-o lună martie plină de lansări, unde Midnight se remarcă ca una dintre lansările majore de PC pentru comunitatea europeană.
World of Warcraft: Data lansării la miezul nopții în martie
Martie a devenit o adevărată vitrină a premierelor majore, dar World of Warcraft: Midnight Este printre primele care deschid focul. Expansiunea aterizează pe 2 martie pe PC, plasându-se la începutul unei perioade în care industria jocurilor video își concentrează o bună parte din cele mai importante pariuri ale sale.
În Europa și Spania, lansarea este planificată să coincidă cu alte teritorii obișnuite Blizzard, permițând jucătorilor să înceapă expansiunea fără dezavantaje semnificative legate de fusul orar. Pentru mulți utilizatori de PC, Miezul nopţii Va fi marea premieră de la începutul lunii, înainte de sosirea altor titluri importante în alte genuri.
Acest context face ca expansiunea să fie un eveniment cheie în calendar: în timp ce alte lansări sunt împărțite între console și PC, accentul principal al Miezul nopţii Este situat în comunitatea MMORPG a Blizzard, care se mândrește cu ani de conținut existent și o bază solidă de jucători atât în Spania, cât și în restul Europei. În plus, fereastra de lansare permite, de asemenea, evaluarea impactului... upgrade pre-expansiune în recepția expansiunii.
Strategia de plasare a lansării la începutul lunii permite Blizzard să depășească alte proiecte puternice care vor apărea mai târziu, lăsând comunității spațiu pentru a asimila noile caracteristici, a experimenta cu noile sisteme și, în cele din urmă, a măsura impactul real al acestei expansiuni pe o piață destul de competitivă din martie.
Noul sistem de vânătoare din Prey: Midnight
Unul dintre cele mai frapante elemente care vin odată cu lansarea World of Warcraft: Midnight este sistemul PradăO mecanică centrată pe contracte de vânătoare care introduce un nivel suplimentar de tensiune în lumea jocului. Departe de a fi o simplă misiune de urmărire, fiecare contract stabilește o relație dinamică între vânător și țintă.
Când jucătorul acceptă o contract de vânătoareEste stabilită o țintă specifică care trebuie localizată. Caracteristica unică a sistemului este că aceeași țintă are capacitatea de a lua inițiativa și să vâneze eroulDacă jucătorul devine prea încrezător și își lasă garda jos, s-ar putea trezi brusc într-o ambuscadă în care rolul prăzii își schimbă mâinile.
Dezvoltarea contractului nu este liniară: la deplasarea în zona în care ținta a fost văzută ultima dată, jucătorul poate alege să încerce atrage-l în mod activ sau să continue cu alte activități și să aștepte ca inamicul să decidă să atace singur. Această flexibilitate este menită să se potrivească atât celor care caută acțiune directă, cât și celor care preferă să integreze vânătoarea în rutina lor obișnuită de joc.
În timp, pe măsură ce cercetarea progresează, sistemul permite rafinează traseul până când se găsește locația exactă a țintei, moment în care se declanșează confruntarea finală. Această fază finală este menită să condenseze tensiunea acumulată în timpul contractului și să o rezolve într-o luptă mai intensă.
Sistemul Pradă Este structurat în temporadasPrin finalizarea contractelor, jucătorul avansează în nivel în cadrul acestui sistem, deblocând recompense specifice: de la noi transfigurări inclusiv animale de companie asociate și niveluri suplimentare de dificultate care sporesc provocarea pentru cei care au stăpânit deja primele faze.
Ediție specială și context de extindere
Pe lângă conținutul jucabil, Blizzard a pregătit un ediție specială legat de lansarea Miezul nopţiiConcepută pentru cei care colecționează copii fizice ale jocului, această ediție specială include ambalaje unice și diverse extra-uri legate de expansiune, deși detaliile specifice pot varia în funcție de regiunea europeană.
Prima privire asupra acestei ediții de colecție s-a concentrat pe prezentarea conținutului fizic și a designului general al pachetului, un aspect care prezintă de obicei un interes deosebit pentru comunitatea mai veterană, obișnuită să însoțească fiecare expansiune majoră World of Warcraft cu obiecte de colecție.
Din perspectiva pieței europene, acest tip de lansare fizică își propune să consolideze prezența brandului în magazinele specializate și în marii retaileri, completând distribuția digitală obișnuită pe PC. Pentru jucătorii din Spania și din restul Europei, reprezintă o opțiune suplimentară pentru a se alătura expansiunii, în special pentru cei care prioritizează conținutul tangibil.
Deși accentul principal se pune pe inovațiile din joc, existența unui Ediție specială la miezul nopții Se încadrează în tradiția francizei și sugerează că Blizzard continuă să considere aceste expansiuni ca etape importante în ciclul de viață al MMO-ului.
Locuințe: o caracteristică permanentă care crește odată cu Midnight
Simultan cu sosirea Miezul nopţiiBlizzard a detaliat viitorul sistemului de GospodăriileAceastă funcționalitate, care a fost testată în early access timp de câteva luni, va rămâne o parte permanentă a jocului. Ideea este ca, dincolo de lansare, acest sistem să continue să se extindă cu noi opțiuni și îmbunătățiri ale calității vieții.
Echipa insistă că multe dintre caracteristicile Viviendas sunt încă în curs de dezvoltare și pot fi supuse modificărilor. modificări de prioritateAceasta include ajustări de nume și chiar modificări ale datelor de lansare planificate. Acest avertisment își propune să clarifice faptul că acesta este un proiect activ, supus feedback-ului comunității și evoluției tehnice în timpul și după Midnight.
Una dintre domeniile pe care Blizzard s-a concentrat cel mai mult este Subiecte cele mai discutate de comunitateDupă colectarea datelor de utilizare, s-a decis creșterea acestora cu aproximativ unu 50% din limita de depozitare a decorațiunilorAcest lucru răspunde celor care s-au confruntat rapid cu restricții atunci când au construit case extrem de elaborate. Mai multe detalii despre cum vor arăta casele pot fi găsite în ghiduri dedicate. Locuințe în World of Warcraft.
De asemenea, se introduc modificări în modul în care gestionează și îndepărtează obiectele decorativePână acum, era derutant faptul că unele obiecte nu se numărau în limita de puncte, dar nici nu puteau fi șterse, în timp ce altele puteau fi șterse. Odată cu ajustările planificate, va fi posibilă ștergerea unor copii suplimentare ale anumitor obiecte (de exemplu, cele obținute prin realizări), păstrând întotdeauna cel puțin o copie care nu se poate șterge pentru a preveni pierderile ireversibile.
Alte probleme tehnice care i-au preocupat pe jucători, cum ar fi binecunoscutul „eroare de rotație” Eroarea care făcea ca unele obiecte să apară ușor rotite la reintrarea în casă este, de asemenea, remediată. Blizzard îi asigură pe jucători că știu cum să o remedieze, dar efectuează teste ample înainte de a implementa definitiv remedierea, având în vedere importanța acesteia pentru fanii decorațiunilor detaliate.
În plus, au fost detectate raportări izolate despre pierderea experienței de acasă În urma unor actualizări, echipa a adăugat mai multe instrumente interne de înregistrare pentru a izola sursa problemei și lucrează la o soluție, deși nu au fost furnizate detalii suplimentare în acest moment.
La exterior, intenția este crește limitele decorăriiCu toate acestea, datele privind performanța sunt încă colectate pentru a preveni accidentele în zonele cu mulți jucători și secțiunile intens traficate. Scopul este de a găsi un echilibru între libertatea creativă și stabilitatea tehnică; în acest sens, s-au înregistrat deja progrese în ceea ce privește modul în care... noua casă a jucătorilor în Miezul Nopții.
Iluminat exterior, provocări și culturi noi
Unul dintre sacrificiile făcute în versiunea alfa de Miezul nopţii era să dezactivez iluminat exterior în locuințe din cauza problemelor de performanță ale clienților. Planul implică acum reintroducerea acestui sistem într-un mod controlat, cu restricții concepute pentru a minimiza cele mai frecvente erori.
Ideea principală este de a limita proximitatea dintre sursele de lumină În exterior, vor fi implementate reglementări pentru a preveni amplasarea prea apropiată a două corpuri de iluminat, deoarece aceasta a fost una dintre cele mai frecvente cauze ale performanței reduse. Cu toate acestea, în interior, libertatea actuală va fi menținută, permițând utilizarea a cât mai multor corpuri de iluminat dorite.
Odată ce iluminatul exterior va fi reinstalat, vor fi efectuate teste suplimentare în medii cu cartiere dens populate și parcele complet decorate. Dacă rezultatele sunt pozitive, echipa ia în considerare revenirea la Ridicarea limitelor decorării exterioare, ceva foarte căutat de cei cărora le place să construiască grădini și fațade detaliate.
Împreună cu aceste îmbunătățiri tehnice vor veni și noi provocări şi încorporarea de culturi noi cartierelor, cu propriile tradiții, activități și elemente decorative. Dezvoltatorii au analizat ce tipuri de sarcini sunt cel mai apreciate de jucători și pe care tind să le evite, cu intenția de a ajusta designul provocărilor viitoare.
Provocările viitoare vor continua să introducă noi tipuri de obiectiveDar vor consolida și sarcinile cele mai populare și vor reduce prezența celor care generează cea mai mare antipatie. Intenția este ca sistemul să fie mai captivant pe termen lung, fără a-i obliga pe jucători să repete activități neatractive doar pentru a progresa.
„Prevederi”: importul, exportul și partajarea locuințelor
Privind în perspectivă asupra actualizărilor viitoare, una dintre cele mai puternice caracteristici ale sistemului de locuințe va fi așa-numita „prevederi”Acest concept va permite importul și exportul configurațiilor complete de camere, parcele exterioare și chiar case întregi, oferind ceva foarte similar cu un sistem de salvare și încărcare a proiectelor.
În practică, prevederile vor deschide calea către o gamă largă de utilizări. Un jucător ar putea, de exemplu, importă un design Acesta poate servi drept punct de plecare dacă aveți nevoie de inspirație sau doriți o bază de la care să lucrați. Dacă ați pregătit decorațiuni speciale pentru un sezon festiv, pur și simplu rearanjați-le pentru a „da jos decorațiunile” odată ce sărbătorile s-au terminat și a restabili configurația obișnuită.
Oricine se gândește la o reproiectare profundă De acasă puteți exporta versiunea curentă ca rezervă, puteți experimenta cu toate modificările dorite și, dacă rezultatul nu este satisfăcător, puteți reimporta aspectul anterior fără a pierde munca depusă.
Prevederile sunt utile și pentru cei care au mai multe personaje și doresc case cu stiluri diferite pentru fiecarePur și simplu salvează oricâte configurații dorești și schimbă-le în funcție de personajul pe care îl joci în acel moment.
Dintr-o perspectivă mai socială, cei care dezvoltă „ghiduri de construcție” Vor putea include exemple de machete pe care alți jucători le pot descărca, studia bucată cu bucată sau le pot folosi ca bază pentru propriile proiecte. Există chiar planuri de a utiliza acest instrument pentru a depăși unele limitări actuale ale sistemului de camere, cum ar fi necesitatea de a reface camere întregi atunci când se schimbă coridoarele sau conexiunile.
Deocamdată, Blizzard anticipează că prevederile vor funcționa la nivelul habitación individualeDe lot exterior şi întreaga casăTotuși, se explorează și posibilități mai avansate. În orice caz, partajarea unui layout va fi întotdeauna o decizie explicită a proprietarului: dacă nu exportă și nu partajează designul său, niciun alt jucător nu va putea accesa acesta, nici măcar cei cu permisiuni în cadrul casei.
Un alt detaliu important este că, atunci când importă o prevedereNu va fi obligatoriu să dețineți toate decorațiunile folosite în designul original. Cu toate acestea, va trebui să fi deblocat camerele sau casele necesare, iar dacă nu aveți anumite obiecte, sistemul le va exclude sau adapta (de exemplu, atunci când lipsesc anumite cerneluri colorate). Unele combinații vor fi totuși imposibile din cauza limitărilor fizice sau tehnice.
Animale de companie acasă, expoziții și coduri pentru vizitatori
O altă dintre noile dezvoltări legate de locuințe care va însoți această etapă Miezul nopţii va fi posibilitatea de a aducerea animalelor de companie în casăÎntr-o actualizare viitoare, aproape toate animalele de companie acumulate de jucător pot fi plasate ca elemente decorative vii, adăugând mai multă viață interioarelor și exterioarelor.
Pentru a face acest lucru, va fi adăugat un obiect specific, cum ar fi „pat pentru animale de companie” sau alte piese de mobilier cu o temă similară. Din meniul de personalizare al obiectului respectiv, jucătorul va selecta animalul de companie pe care dorește să îl afișeze și dacă acesta poate sta nemișcat sau se poate mișca în interiorul casei. Unele creaturi, cum ar fi pisicile mai năzdrăvane, vor primi o atenție specială la definirea acestor animații.
La lansare, această funcție va permite plasarea animalelor de companie atât în interior, cât și în exterior, deși cale de mișcare Va funcționa doar în interiorul casei. Comportamentul exterior va veni mai târziu, odată ce sistemul de căi exterioare a fost pus la punct.
Animalele de companie nu vor fi limitate de numărul exact pe care jucătorul îl deține, atâta timp cât are cel puțin unul din fiecare tip. Aceasta înseamnă că va fi posibil să decorezi o casă cu ele. mai multe copii vizuale ale aceleiași mascote Dacă se dorește. Cu toate acestea, va exista o limită a numărului de animale de companie care pot fi plasate pentru a preveni problemele de performanță atunci când se mișcă prea multe creaturi.
Un grup mic de animale de companie nu va fi permis să fie amplasat ca decor deoarece motive tehnice sau de proiectaredeși intenția este ca marea majoritate să poată face parte din aceste locuințe personalizate.
Pe termen lung, Blizzard lucrează și la un sistem de „Expoziții”Conceput pentru a permite jucătorilor să își prezinte casele pentru o perioadă limitată de timp sau în jurul unei teme specifice, acest sistem le permite altor utilizatori să exploreze casele recomandate și să lase un vot pozitiv atunci când găsesc ceva ce le place.
La sfârșitul fiecărei expoziții, casele cu cele mai multe voturi Vor primi un mic trofeu decorativ, pe care îl pot expune acasă ca semn de apreciere. Scopul este de a oferi un spațiu centralizat în cadrul jocului unde să poată găsi construcții interesante și să le folosească ca sursă de inspirație.
Pentru a facilita accesul direct, așa-numitele „coduri de vizitator”o serie de chei temporare pe care proprietarul le poate genera și partaja cu alți jucători, astfel încât aceștia să își poată vizita rapid casa, fără a depinde de invitații complexe sau coincidențe în același loc din lume.
Când o casă este expusă sau este generat un cod de vizitator, sistemul va lua o captura stării casei Va crea o instanță separată pentru vizitatori. Aceasta înseamnă că proprietarul poate continua redecorarea în versiunea originală fără să-și facă griji că cineva va intra în mijlocul renovării sau va apărea în momente nepotrivite. Vizitatorii se vor deplasa întotdeauna într-o instanță separată, respectând permisiunile de acces definite.
Blizzard experimentează chiar și cu ideea de a adăuga un carte de oaspețiunde jucătorii pot lăsa comentarii pentru proprietar. La conectare, proprietarul ar putea vedea cine i-a vizitat casa și ce impresii au lăsat, adăugând potențial un element social suplimentar sistemului.
Per total, lansarea World of Warcraft: Midnight Nu oferă doar o nouă parte a poveștii sau conținut de luptă; ci și o serie de sisteme paralele concepute pentru a oferi mai multe opțiuni tuturor tipurilor de jucători. De la tensiunea contractelor de vânătoare ale lui Prey până la evoluția constantă a Locuințelor, inclusiv posibilitatea de a partaja designuri, de a plasa animale de companie sau de a participa la expoziții, expansiunea se prefigurează a fi un punct de cotitură care, dacă totul merge conform planului, va continua să crească mult dincolo de ziua lansării.