Acum că în Ulduar Vom găsi multe lupte în care vom lupta la bordul vehiculelor care urcă împreună cu echipa noastră, aș dori să profit de ocazie pentru a explica această caracteristică cât mai mult posibil.
După o mulțime de cercetări și mi-am schimbat viteza de mai multe ori (și am urcat și coborât de pe bicicletă) și am făcut câteva cercetări în jur, am reușit să dau seama cum se potrivește vehiculul cu calitatea treptelor.
Ținând cont că nici cămașa, nici tabardul, nici mana, nici moaștele sau armele distante nu afectează. Nici descântecele și pietrele nu sunt luate în considerare, ci doar nivelul de bază al obiectului. Din ceea ce am putut afla, un obiect albastru cu iLevel 200 este similar cu o epopee cu nivelul 187, adică obiectele albastre și epice cu o diferență de 13 puncte de iLevel sunt echivalente atunci când vine vorba de îmbunătățirea / deteriorarea echipament. Un spațiu gol este același cu un obiect epic cu iLevel 0, ceea ce înseamnă că echiparea unui albastru cu iLevel 0 într-un anumit spațiu este mult mai rău.
Conform testelor efectuate, dacă luăm media iLevel-ului echipei noastre (eliminând 13 pentru fiecare albastru și 26 pentru fiecare verde) și împărțindu-l la 15 (numărul total de sloturi disponibile) și scăzând 170, obținem procentul de creștere a punctelor de viață ale vehiculului dvs. comparativ cu vehiculul de bază. Dacă vă întrebați, nu, nu poate reduce viața, dacă mergem goi, vom crește durata de viață a vehiculului nostru cu 0%.
Exemplu: întreaga noastră echipă realizează o medie epică iLevel de 200. 200-170 => 30% creștere a duratei de viață a vehiculului.
Același lucru este valabil și pentru atacul vehiculului, crește cu același procent ca viața.
Vreau să precizez că nu afectează în niciun fel statisticile, adică un vrăjitor cu glugă de pânză cu bonus Stamina de +35 și un tanc cu cască cu bonus Stamina de +50, dacă obiectul este iLevel este că va avea același bonus de viață și atac.
Dacă cineva este interesat, există un articol interesant în WowWiki pentru calcularea nivelului unui obiect. Pentru cei care cred că curiozitatea a ucis pisica, vom avea întotdeauna Uau cap pentru a cunoaște baza noastră iLevel a unui obiect.
Sper sa va fie de folos!