În acest ghid voi încerca să surprind impresiile mele și să învăț în timp despre: Cum să fii Stăpânul unei Frății.
Doresc de mult să scriu acest ghid, care va fi împărțit în mai multe părți. Profitând de ocazie, vă voi spune astăzi o parte din istoria mea personală în World of Warcraft.
Când am început să joc, am fost recrutat de o frăție masivă pe serverul meu (Tyrande), era cunoscută sub numele de Fatal Beasts, iar liderul frăției era dedicat invitării oricărui jucător care nu avea o frăție și care se afla în jurul Stormwind. M-am alăturat acestei bresle când aveam nivelul 30 și abia știam nimic despre joc. În scurt timp am fost numit ofițer al acelei frății care în fiecare zi avea mai mulți membri, în jur de 300 și încetul cu încetul, stăpânul frăției îmi delega din ce în ce mai mult. Nimeni nu se jucase cu el și puțini oameni îl văzuseră, nu aveam deloc definiție, unii făceau Battlegrounds, alții temnițe și multe de nivel maxim (până atunci 70) au ajuns să plece din cauza organizării nefaste a frăției.
Când cineva a ajuns la nivelul 60 a fost numit ofițer, dar era un titlu simplu, nu era nimic în sine, era un titlu gol. Nu a trecut mult până mi-a venit în minte următorul gând: „Dacă organizez această frăție, dar nu este a mea, de ce nu îmi creez propria frăție?”
Am adunat câțiva oameni curajoși și am început o frăție cunoscută sub numele de Rebeliunea întunecată.
În aceste ghiduri intenționez să îi ghidez pe noii Maeștri ai Frăției, în calea lor organizațională, înființând o frăție de la zero. Prima întrebare pe care ți-o pui este următoarea:
Chiar vrei să fii Maestrul unei Frății?
Această întrebare este esențială, a fi Maestrul unei Frății este ceva a priori, destul de serios. Are multe responsabilități și multe dureri de cap, cu excepția cazului în care sunteți o frăție bancară. Ar trebui să te întrebi mai întâi:
Ce fel de frăție vreau să formez?
Acesta este timpul căutării spirituale. Pentru mine răspunsul a fost simplu. Am vrut o frăție placutorganizat și orientat spre PvE, am vrut ca jucătorii să-i simtă pe ceilalți membri ai breslei ca pe niște frați adevărați. Uff! Acest lucru este neobișnuit, majoritatea breslelor sunt serioase în PvP sau serioase în PvE, dar nu pe jumătate. Mi-am început călătoria cu oameni pe care îi cunoșteam deja, dar este bine să te întrebi, câte ore joci? Ce fel de program vrei să faci trupe sau câmpuri de luptă? Ce atitudine vrei să aibă frăția ta? Cum doriți să luați decizii în frăție? Dacă veți forma o frăție de la zero, puteți (și ar trebui) să controlați toți acești factori.

Câtă muncă îi pot dedica?
Dacă veți fi stăpânul frăției, este esențial să aveți timp liber pentru a vă dedica sarcinilor zilnice de conducere a unei frății. La început, puteți petrece 14-15 ore pe săptămână. Crearea și organizarea regulilor, recrutarea, organizarea primelor trupe vor dura mult mai mult decât vă așteptați. Dacă credeți că nu aveți suficient timp, acest loc de muncă nu este ideal pentru dvs.
Cunosc oameni care mă pot ajuta?
S-ar putea să existe unele frății care s-au întemeiat pe carisma unui bun lider, dar eu personal nu știu de niciunul. Dacă vei fi un maestru al breslei, va trebui să înveți să delegi. Dacă doriți ca frăția voastră să aibă șanse de supraviețuire, trebuie să implicați mai multe persoane în luarea deciziilor frăției. Lucrul obișnuit în aceste cazuri este că deciziile se iau între grupul de ofițeri și profesor, atât profesorul, cât și ofițerii având aceeași putere de vot.
Un lucru foarte important în această problemă este alegerea ofițerilor cu atenție. Cei mai buni prieteni ai tăi nu trebuie să fie cei mai buni ofițeri. Căutați oameni raționali și inteligenți, cu timp liber și mult entuziasm pentru proiectul dumneavoastră. Nu este necesar ca în prima zi să aveți toți ofițerii numiți, de fapt am luat câteva zile pentru a termina alegerea lor. Este o idee bună să ne întâlnim săptămânal (dacă situația o cere) pentru a lua decizii de sororitate. Dacă nu veți dori să fiți Conducătorul Gangului, va trebui să alegeți un ofițer care o va face. În absența Maestrului, conducătorul trupelor va fi persoana care are cea mai mare autoritate în frăție, ca regulă generală, deoarece va trebui să primească și să rezolve plângeri zilnice pe câmpuri de luptă sau instanțe.
De ce vreau să fiu Maestru de breaslă?
Înainte de a te grăbi la Guildmaster pentru a-ți crea propriul, asigură-te că o faci din motivele corecte. Personal, îmi doream satisfacția de a vedea o frăție organizată cu o direcție definită. El a vrut să nu exercite prea multă presiune, deoarece nu a vrut să fie breasla dvs. tipică profesionistă de a face temnițe. Cred că este o opțiune proastă să fii prea sever sau să râzi de începători, nimeni nu se naște învățând și astfel trupele devin mai relaxate. Unul dintre obiectivele mele este ca membrii sororității mele să-și poarte numele de sororitate cu mândrie. Există multe motive proaste pentru a dori să fii profesor. Prima este: „O fac pentru că nimeni nu o va face”. Motivul este unul dintre cele mai grave, deoarece nu vă veți simți confortabil. Al doilea dintre acestea este mândria. Să recunoaștem, există un pic de ego în toate lucrurile și este în regulă. Cu toate acestea, trebuie să vă întrebați dacă o faceți cu adevărat pentru a obține și gestiona prada dintr-o temniță, pentru a avea putere asupra altora sau pentru că este distractiv să fiți în vârf. Dacă lucrurile merg prost în breaslă, a fi stăpânul breslei nu te va face să te simți bine sau ceva de genul acesta. De fapt, te vei simți groaznic. Potrivit lui Machiavelli, este mai bine să te temi decât să te iubești, dar în contextul World of Warcraft nu există niciun motiv pentru care un maestru al breslei ar trebui să fie temut. Dacă te comporti ca un dictator, membrii tăi pot pleca, supărați și chiar profita de ocazie pentru a fura ceva de la banca frăției.
Concluzie
Dacă ați reușit să răspundeți la aceste întrebări în mod satisfăcător și totuși doriți să formați o frăție, așteptați următorul capitol al ghidului, în care voi explica cum să dezvoltați câteva reguli de bază pentru noua dvs. frăție.
Puteți continua să citiți: Ghidul Maestrului Guild: Partea 2